伙伴系统是战斗的核心机制之一,玩家可通过编队界面将已获得的伙伴设置为参战状态。参战伙伴会在战斗中自动协助玩家攻击敌人,其出场顺序和技能释放由AI控制,但玩家可通过调整阵容策略来优化协作效果。需伙伴分为先锋、强袭、后勤、参战四种类型,其中参战类伙伴会直接替代玩家角色出战,而其他类型伙伴则提供属性加成或辅助技能。
伙伴的培养直接影响其出战表现,需通过等级提升、技能升级、升星和契印装备等多维度强化。等级提升可通过消耗经验道具或参与战斗实现;技能升级需消耗对应信物碎片,不同技能有独立的等级上限;升星则要求收集特定数量的伙伴碎片,星级提升会解锁更高属性成长值。契印系统为伙伴提供额外属性加成,需根据伙伴定位搭配攻击、防御或功能型契印。后勤类伙伴即使未直接出战,也能通过被动技能为队伍提供增益效果。
战斗中伙伴的出战逻辑遵循预设的AI行为模式。先锋类伙伴倾向于近身吸引仇恨,强袭类专注爆发输出,后勤类则优先施放治疗或控制技能。玩家可通过战术界面调整伙伴的进攻策略,例如设置集火目标或防御优先。当主角血量低于阈值时,参战类伙伴会自动触发替身机制接管战斗。合理利用主角与伙伴的奥义连携技可造成更高伤害,部分组合还能触发特殊动画效果。
资源分配方面,建议优先培养SS级核心伙伴,因其基础属性和技能效果显著优于低级伙伴。日常副本和限时活动是获取伙伴碎片的主要途径,组织玩法中的忍界大战也能兑换稀有碎片。注意保留通用信物用于关键技能升级,避免资源分散导致主力伙伴成长滞后。定期参与巅峰对决玩法可测试阵容强度,根据对手调整伙伴搭配策略。
最后需关注版本更新对伙伴平衡性的调整,部分忍者会因技能重做或数值改动改变实战地位。通过游戏内公告和社区攻略了解当前版本强势阵容,及时调整主力培养方向。保持每日完成伙伴训练任务,逐步积累属性资质提升,最终形成与主角职业高度契合的出战体系。