云顶之弈14.13版本对部分英雄和羁绊进行了调整,其中墨之影、狙神、卡莎和卓尔不群等英雄获得了不同程度的加强。墨之影作为刺客英雄,其隐身能力和爆发伤害在新版本中得到了优化,使其在战斗中表现更加突出。狙神的远程输出能力也进行了调整,技能命中率和伤害稳定性有所提升,使其成为更可靠的输出选择。卡莎的技能伤害增强后,在团战中的作用更加显著,而卓尔不群的控制效果也得到了强化,能够更有效地限制敌方行动。这些改动旨在提升游戏的平衡性,同时为玩家提供更多战术选择。
装备系统在新版本中也有重要改动,金制装备拆卸器的机制进行了调整。玩家备战席上现有的普通装备拆卸器将全部转化为装备重铸器,新获得的拆卸器也会自动转换为重铸器。这一改动影响了装备的灵活调配,玩家需要更谨慎地规划装备的使用时机。锋喙鸟掉落的装备数量减少,减少的部分被分配到石甲虫和暗影狼的掉落中,使得野怪回合的装备获取更加均衡。这些调整旨在优化游戏节奏,减少因装备随机性带来的极端局面。
城邦机制在新版本中进行了部分重做,移形流沙的效果调整为所有玩家获得潘朵拉的备战席效果,增强了游戏的公平性。禁魔石森林更名为德玛西亚练兵场,但实际效果保持不变。皮尔特沃夫的羁绊也进行了调整,杰斯的武器工坊现在会提供全彩强化符文,而皮城大学允许玩家无限刷新强化符文,但每次刷新需要消耗金币。这些城邦改动增加了游戏的策略深度,玩家需要根据随机出现的城邦效果调整自己的运营思路。
连胜和连败的额外利息机制在新版本中也有所调整,触发额外利息所需的回合数从2-3/4/5增加到3-4/5/6回合。平局会重置双方的连胜或连败状态,这一改动降低了极端经济差距的出现概率,使得游戏的经济系统更加平滑。赛季之星的刷新规则进行了优化,如果玩家拥有超过四张相同的4阶弈子或三张相同的5阶弈子,将不会再出现该弈子的赛季之星。这一调整减少了高费卡垄断的情况,提升了阵容的多样性。
云顶之弈新版本的机制改动涵盖了英雄、装备、城邦和经济系统等多个方面,旨在提升游戏的平衡性和策略性。玩家需要适应这些调整,灵活调整自己的玩法思路,才能在新版本中取得更好的成绩。