重击是一项核心战斗技巧,能够显著提升角色的输出效率。重击的操作方法为长按普通攻击键,不同角色的重击效果和动作模组存在差异。单手剑角色的重击通常为单次突刺,而双手剑角色则为持续消耗体力的旋转攻击。重击会消耗约一半体力值,因此在BOSS战或高强度战斗中需合理规划体力分配,避免因体力耗尽无法闪避关键技能。
重击的释放时机需要结合战斗节奏和敌人行为预判。由于重击需要短暂蓄力,过程中角色无法移动或闪避,需确保自身处于安全位置再发动。部分角色的重击可触发元素反应,例如火元素角色重击命中冰属性敌人可触发融化反应,进一步提升伤害。合理搭配圣遗物和武器,如增加重击伤害的流浪大地的乐团套装或匣里日月法器,可最大化重击收益。
对于特定角色,重击机制存在特殊优化。例如那维莱特需通过战技或大招生成的源水之滴加速重击释放,而胡桃则依赖重击衔接跳跃或闪避取消后摇。玩家需熟悉角色特性,例如胡桃1命状态下可通过A重闪循环提升输出频率,0命则需改用A重跳减少体力消耗。部分法器角色(如可莉)的重击具有范围伤害效果,适合应对群体敌人。
体力管理是核心挑战,尤其在深渊或高难度副本中,连续重击可能导致角色陷入危险。建议优先提升角色的体力上限和恢复效率,如通过北地烟熏鸡等料理补充体力。重击对护盾类敌人效果有限,需结合破盾技能或元素克制策略。
掌握重击技巧需结合理论理解与实战练习。建议在低压力环境中熟悉各角色的重击动作和体力消耗节奏,逐步将其融入连招体系。迪卢克可通过E技能+重击快速触发元素反应,而甘雨则依赖蓄力重击的远程优势。随着版本更新,新角色的重击机制可能进一步丰富操作维度,保持对游戏机制的关注是提升战斗效率的关键。