以仙之名
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以仙之名围绕传统修仙题材打造放置类手游,完整还原炼气、筑基、金丹、渡劫等经典境界体系。玩家可以离线挂机积攒修为,同步体验功法搭配、灵宠培育、炼丹炼器多种养成内容,主线历练搭配随机秘境副本,兼顾休闲挂机与策略闯关两种游玩模式。游戏采用国风手绘画面,弱化高强度重复操作,适合碎片时间游玩,不同养成路线能搭配出差异化战斗流派。
游戏介绍
玩家跟随主线历练推进关卡,闯关过程获取灵石、草药、功法残卷等资源。修炼分为在线打坐与离线挂机两种形式,即便退出游戏依旧持续积攒修为。战斗依靠仙术组合决定胜负,金木水火土五行仙术存在克制关系,玩家可以自由调整仙术出场顺序。除此之外还有灵宠捕捉、飞剑收集、宗门社交、云游探索等支线内容,秘境副本采用随机事件机制,每次进入拿到的功法和道具各不相同。
游戏特色
仙术自由组合是核心特色,上百种仙术能够互相搭配触发联动效果,不用固定套用主流流派。灵宠搭配讲究适配性,并非品质越高实战越强,需要结合自身五行路线挑选伙伴。飞剑系统附带剑阵增益,收集足够飞剑即可解锁阵法加成。渡劫机制保留随机性,玩家能够炼制丹药、布置阵法,降低突破失败带来的修为损耗,让境界提升拥有更多可控空间。
游戏亮点
Roguelike秘境带来持续新鲜感,每次挑战秘境的功法、buff随机刷新,考验临场选择能力。放置机制贴合日常,无需长时间在线反复点击,上线简单收取资源就能继续养成。关卡难度梯度平缓,前期跟着主线推进基本不会出现长时间卡关。日常任务数量精简,不会强制玩家完成大量重复任务,零氪玩家依靠关卡首通、签到活动稳定获取仙玉与各类养成材料。
游戏优势
养成体系自由度较高,玩家可以选择专注推图闯关,或是潜心炼丹培育灵宠,游玩节奏由自己把控。战斗操作门槛低,支持倍速与自动战斗,遇到难点时调整仙术阵容就能尝试突破。资源获取渠道丰富,历练、秘境、宗门俸禄、云游事件都能产出养成物资,不存在单一资源垄断获取途径。角色成长路线多元,能够尝试防御续航、持续毒伤、爆发输出多种玩法流派。
小编点评
以仙之名适合偏爱修仙题材、时间有限的休闲玩家,挂机机制解决长时间守游的问题。仙术搭配策略性充足,喜欢研究阵容组合的玩家可以慢慢摸索多种流派。秘境随机玩法弥补放置游戏内容单调的短板。游戏后期养成周期拉长,想要快速提升战力需要持续积累资源,更适合长期慢慢体验,追求快速成型的玩家需要合理规划资源使用。