要塞不仅是咱们调兵遣将的中转站,更是进攻敌方的重要跳板。首先得确保咱们的要塞已经建好,建造要塞需要名望值达到4000,每次名望增加500才能多建一个。建造时要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万和5个政令。选一块已经占领的土地,点击筑城选项,选择要塞类型,取好名字后等待4个半小时就能建成。建好后别忘了要塞能增加25点势力值,还能在远处作战时作为征兵和补给的基地。

野外要塞的守军通常是两支LV4部队,总兵力约8000(第二赛季后可能提升到12000)。建议咱们的主力部队至少要有5000兵力,搭配三个强力武将,比如经典的刘曹孙组合。另外准备一支2000兵力的补刀队,比如甘宁加卢植,再带两队攻城值高的拆迁队,木鹿大王或于禁就很合适。校场最好升到四级,这样能同时派出四支部队,打起来更轻松。

先派主力部队出击,算好时间再派补刀队,间隔别超过5分钟。比如主力还剩9分钟到达时,补刀队需要12分钟的话,这时候就可以出征了。打完守军后会进入半小时的攻城时间,这时候赶紧派拆迁队去打耐久,每次攻击会有600兵力的临时守卫,所以拆迁队最好带1000以上兵力避免翻车。如果发现耐久没拆完而守军快刷新了,记得再用主力打一次重置倒计时。

要塞不留红是个实用技巧,意思是要塞里的队伍全部出击,不留任何队伍在里面。这样要塞名字左上角就不会显示小红点,特别适合管理层指挥大规模攻城战。出击后记得观察战况,如果敌方防御太强,可以暂时撤退重新调整部署。灵活运用要塞的驻守功能也很关键,后到达的队伍会先接战,这个机制可以用来保护主力部队。

攻城队离目标越近越好,步兵速度慢最好短距离出征。别忘了要塞守军恢复时间是30分钟,如果没能在一次攻击中把耐久降为零,就得重新打守军。多练习几次就能掌握节奏,祝各位在战场上所向披靡!



