攻城掠地矿场改造升级可以增加什么收益和效益
攻城掠地矿场改造升级之后,可以带来稳定镔铁产出、免费宝石资源、铁匠铺熔炼加成、开采技能增益、连带主城改造福利以及长期养成成本降低多重收益,全方位加快兵器、晶石、神兵的养成进度,拉开和普通玩家之间的资源差距。

基础物资收益方面,改造升级后的主城矿场会直接拉高每小时镔铁产出上限,高阶改造完工之后单座矿场每小时产出数值能够突破一千以上,全部资源矿区成型以后,单日能够收获数万镔铁资源。镔铁作为兵器升级、神兵锻造、兑换百炼钢的刚需材料,充足的产量能够省去大量外出抢占野外铁矿、花费金币祭祀铁矿的开销。矿区改造还会缩短资源产出间隔,减少手动收取资源的频次,就算长时间离线挂机,矿场也不会轻易出现资源溢出浪费的情况,日常资源储备效率大幅提升。
专属技能和宝石收益是矿场改造的核心亮点,完整改造矿场需要消耗645名囚犯资源,完工之后解锁深掘专属被动技能,每日登录即可领取深层开采得到的宝石材料。改造完成的全部六处资源矿区固定每四小时产出宝石,全天累计可以收获一百九十多枚宝石,积攒的宝石能够用来打磨晶石,给武将解锁暴击、斩杀、防御加成等晶石特效,对战力有着实打实的增幅。整套主城资源区顺着民居、木场、农田、兵营、矿场的顺序改造结束,还能解锁主公酒宴,每日参与酒宴便能拿到高额武将经验,间接加速全体武将等级养成速度。

矿场改造升级之后还会联动铁匠铺系统产生附加效益,铁匠铺依靠拆解闲置装备、玄铁石熔炼产出镔铁,矿场改造等级越高,熔炼产出的资源转化率越高,后期开启高阶熔炼档位,废弃装备不会再出现收益过低的问题。完成改造之后矿区开采还能够优化囚犯消耗,普通开采单次需要消耗五名囚犯,升级改造后的矿场开采同等镔铁收益时囚犯损耗下降,牢房抓捕得来的囚犯可以更多投入到矿区深层挖掘,不必频繁刷副本抓捕囚犯,节省下不少刷图体力。

长期游玩层面的隐性效益同样不容小觑,优先把矿场改造完毕之后,野外富矿点位的争夺压力随之下降,不用定时卡点刷新抢夺高级铁矿,可以分出兵力投入国战、副本闯关、占领城池等玩法。充足稳定的镔铁、宝石供给,能够平稳推进兵器进阶、晶石精炼、神兵淬炼,不用因为资源短缺停滞养成节奏,整体游戏发育周期缩短,在跨服对战、国家争夺战当中拥有更强硬的硬件底子。