首先得把技能研究到位,进入战役前记得检查技能树,优先升级对战斗有帮助的被动技能,比如增加部队攻击力或防御力的研究。主动技能也别落下,特别是英雄的爆发型技能,关键时刻能扭转战局。研究资源要集中用在刀刃上,别分散投资到冷门技能。敌人部署有规律,提前观察他们的兵种组合,用克制属性来配置咱们的部队,比如对面法师多就多带高魔抗单位。
部队配置讲究平衡,别光堆输出兵种。前排用高防御单位吸收伤害,后排安排弓箭手或法师远程输出,中间穿插治疗单位维持战线。战斗中随时关注兵力损耗,及时用补给技能恢复状态。英雄技能别乱放,留着对付敌方精英怪或BOSS,比如等敌人聚堆时用范围伤害技能清场。地形也很重要,把远程单位放在高地增加射程,近战单位卡在狭窄路口能减少受击面。
实战中多观察战场动态,如果发现某一路压力太大,赶紧调预备队支援。敌方出精英怪时优先集火,别让他们冲乱阵型。英雄走位要灵活,既不能太靠前被秒,也别躲太远浪费输出。记得随时暂停游戏调整部署,这种即时战术玩法最考验临场反应。打到后半程资源紧张的话,可以适当牺牲低血量单位保核心输出。
最后说说通关后的优化,如果第一次没拿到三星评价,可以回看战斗录像找问题。可能是某个技能没及时释放,或者兵种克制没做好。多试几次熟悉敌人进攻节奏后,通关会越来越轻松。别忘了通关奖励能提升整体战力,为后续关卡打下基础。