火影忍者手游的装备系统采用共享机制,所有忍者共用一套6件装备,包括忍者苦无、护额、锁甲、手册、项链和指环。装备等级受玩家等级限制,无法超过当前角色等级。装备升级分为多个阶段:1-69级为第一阶段,70-104级为第二阶段,105-120级为第三阶段,121-127级为第四阶段,128级至当前满级160级为第五阶段。每件装备属性加成侧重不同,苦无主攻攻击力,护额侧重防御,项链和指环则分别强化攻击与生命值。
装备进阶存在严格的等级限制,并非统一达到20级即可进阶。武器需10级、20级进阶,护额需13级、23级进阶,衣服需15级、25级进阶,护手需17级、27级进阶,裤子和鞋子需19级、29级进阶。进阶需消耗铜币与特定材料,如幻彩石可通过高级招募或剧情副本获取。勾玉系统进一步强化装备属性,1级勾玉需10点经验合成2级,2级需30点经验合成3级,逐级消耗经验值呈倍数增长。
饰品等级与抗魔值挂钩,60级传说自由饰品对应抗魔值2700-5999,70级赤魂饰品需6000-7999抗魔值,80级忠诚饰品需8000-13000抗魔值,90级梦魇饰品需13500-17800抗魔值,100级落岩饰品需18000-22400抗魔值。饰品强化材料通过分解多余饰品或组织挖矿获取,紫色及以上品质饰品需两种强化材料。
装备满级为十阶,每阶提升需消耗体力与金币,后期强化资源需求显著增加。追求攻击加成的玩家可优先升级武器(1号位)、护额(2号位)和项链(5号位),而生命加成为主的玩家可侧重指环(6号位)。装备洗炼需使用轮回石调整仙能雕纹属性,攻、命、防三项属性随机变化。合理分配体力扫荡精英副本是获取A忍碎片与高阶材料的关键策略。
战力提升需兼顾装备强化、进阶、勾玉镶嵌与饰品搭配。玩家需根据当前抗魔值选择对应饰品,并通过秘境探险、组织活动补充强化资源。装备系统作为战力核心模块,其等级分布与进阶规则直接影响角色养成效率,需结合副本产出与资源规划逐步优化。