推城是扩张势力的核心玩法,其成功与否取决于兵力配置、战术选择以及时机把握。后期推城需优先选择防御力较低但资源较少的城池作为目标,同时准备足够的高质量兵力以应对高防御城池。兵力不足时,可考虑与其他玩家组成联盟共同进攻,以分担压力并提高成功率。攻城过程中需合理利用技能和道具,例如攻城槌破坏城门或火攻削弱城墙防御,同时通过技能提升部队攻击力与防御力。进攻时间应选择在线玩家较少的时段,以减少敌方支援的可能性。
全骑推城是一种高效打法,骑兵移动速度快且攻击力强,能迅速突破敌方防线。但需注意骑兵对弓兵防御较弱,因此需搭配弓兵远程支援或投石车先行削弱城墙。步兵作为防御核心,可吸收敌方火力,为骑兵创造输出空间。攻城前需通过侦查了解敌方兵力部署,针对性调整兵种比例。若敌方防御过强,可采用分批次进攻策略,先以炮灰部队消耗守军,再投入主力部队完成收割。
资源管理与技术升级是推城的后勤保障。经济资源直接影响兵力招募与维护,需提前储备粮食、铜钱以支撑长期作战。掠夺敌方资源点可快速补充消耗,但需防范反击。科技树中优先升级人口、建筑、药草、阵法等关键项目,提升部队整体战力。攻城器械如投石车需提前研发并量产,以应对高等级城池的城墙防御。联盟成员间可共享资源与技术,集中优势攻破重点目标。
不同地形对行军速度和战斗效率有显著影响,山地适合埋伏,平原利于骑兵冲锋。攻城前需多次派遣斥候侦查目标城池的防御布局、援兵路径及守将属性。根据情报选择最优进攻路线,避免被敌方利用地形夹击。若敌方援军过多,可采用诱敌战术,佯攻次要目标吸引守军分散,再集中兵力攻破主城。
心理战与持久战是高端推城的进阶策略。通过频繁骚扰敌方次要城池,迫使对手分散防御资源。长期围城时,可切断敌方补给线,逐步消耗其守军士气。联盟成员需保持通讯畅通,统一指挥以避免战术混乱。攻城失败后需及时分析战报,调整兵力配比或更换进攻目标。推城的成功依赖于全局规划与细节执行的结合,而非单一战术的重复使用。