武器的实际攻击力提升主要依赖于兵力数值的倍数增长机制。游戏设定中,兵力每达到10的倍数阈值(如10、100、1000等),攻击力便会翻倍。例如兵力从99提升至100时,伤害输出立即翻倍,而999到1000同样实现质变。这一机制决定了兵力管理比单纯追求高攻击力武器更为关键,需优先通过战斗或道具积累兵力至更高档位。
武器的属性加成需结合武将自身武力值计算最终伤害。当武将武力高于智力时,物理攻击以武力为基准;反之则依赖智力。因此给高武力武将配备高基础攻击武器能最大化输出效率。部分特殊武器如赤焰刀自带炎玉效果,其附加属性在特定章节可能产生额外收益,但需根据当前兵力档位权衡使用优先级。
游戏内存在多把可升级武器,例如龙胆枪每次攻击判定两次,升级速度翻倍。这类武器满级攻击力固定为255,但升级过程需投入大量战斗资源。建议在兵力达到千位档位后集中培养,避免前期过度消耗时间。赤焰刀虽可升级,但后期炎玉效果衰减,需适时替换为更高基础伤害的武器。
当队伍中存在符合条件的军师时,特定等级会解锁倍击计、离间计等强化输出的策略。例如12级伏兵计要求军师智力≥220,18级倍击计需提前收服庞统或诸葛亮。合理搭配军师能显著提升武器在战术层面的实际价值,尤其在BOSS战中发挥关键作用。
早期通过山洞宝箱可获得斧头等过渡装备,中后期则需攻占特定城池或完成隐藏任务。七星刀需在洛阳废墟使用金钥匙获取,对吕布有特殊效果。赤兔马提供先制攻击概率,但实际触发率有限,建议作为战术备选而非核心输出手段。资源有限时优先保证主力武将的武器更新迭代。